Ces contrôleurs de PlayStation représentent trois générations différentes et forment un embranchement généalogique. En anthropomorphisant ces objets de jeu par leur disposition et leur couleur, l’œuvre évoque le concept de la reproduction sociale. C’est également un clin d’œil à la génération Y à laquelle j’appartiens. Cette mise en scène suggère une continuité dans l’évolution des technologies de jeu, tout en soulignant la place importante qu’elles occupent dans la culture contemporaine. Elle incite à réfléchir sur la manière dont les objets et les technologies peuvent façonner notre expérience sociale et générer des liens générationnels.