Epure 3d – 106, 2020

Peugeot 106, peinture, laine.

Cette voiture renversée dans la clairière est traitée comme un objet 3D en mode “wireframe” ou “outline”, tel qu’on les visualise dans les logiciels de modélisation.
En transposant ce rendu numérique dans le réel, l’œuvre brouille la frontière entre simulation et matière.
La voiture, symbole d’une ère industrielle, devient ici une maquette glitchée, comme si elle avait été exportée du virtuel vers le monde physique sans textures ni finitions.
Son enfouissement dans la nature évoque une archéologie du futur, où les artefacts technologiques se figent en vestiges, réduits à des lignes.