Un repère coloré issu des logiciels de modélisation 3D apparaît contre un arbre déraciné. Sorti de l’écran pour s’ancrer dans la nature, ce Gizmo rend visible notre volonté de manipuler le réel comme un objet virtuel. Entre outil de contrôle et sculpture inutile, il souligne le décalage entre simulation numérique et monde vivant.